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第2章 现状(第2/2 页)

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就要高不少了,需要用到专门的机器,一般只有平台和大的游戏制作公司才会有自己的机器。而普通的制作人要制作全息游戏的话就需要去跟平台或者公司租用了。租费也是各有不同,但都不便宜就是了。

花柚看了下自己现在的存款,嗯,很好,不超过四位数,看来全息游戏暂时是想不了了,不过她上辈子最大的梦想就是制作一个全息游戏,这辈子既然有了这么好的条件,那将来是一定要试试的。

现在的话,还是先制作一个光脑游戏吧。

下载了论坛好评率最高的一个游戏制作平台,花柚打开制作器,发现里面的功能划分成了制作,素材两个部分。

素材的功能很容易理解,就是游戏制作需要用到的各种素材,包括但不显示美术音乐场景等。

而制作的功能就比较牛逼了,里面设置了智能代码,如果不是特别刁难复杂的设计,制作人只需要把自己的需求写清楚,智能代码就会自动生成对应的效果。比如如果两人需要战斗,那么在代码需求那里填写上指令“战斗”,然后再在背景和人物那里插入对应的素材,代码就会自动生成两个小人战斗的场景。

稍微复杂一点的场景,也只需要制作人自己再稍作修改增减就可以完成了。

花柚像打开了新世界的大门一样,研究了许久。最终得出结论,在这个制作器的辅助下,她想要做出的那个游戏,只需要三天的时间就可以完成,不过在此之前,她得先把美术音乐场景素材敲定。

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